这个游戏的最终剪辑版在2020年末发布,中文版也是当年宣布发布。很显然这是个正确的决定,这个游戏在中文世界,或者这样说——在曾经的共产主义狂热国家取得了更多关注——较于更高购买力的第一世界。在谷歌趋势上,这个游戏在爱沙尼亚(100%)(开发者所在国),俄罗斯(46%),芬兰(38%),中国(37%)(中国的值偏低,因为这是谷歌),波兰(35%)取得了更高的关注,而美国排在了第18,26%。

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简介

本文也是一个长期更新文,会从衣食住行医五个方面给一些科学建议,每方面分两部分,建议做什么和建议不做什么。当然会有资料来源的,但可能会更新不及时,但一定会有的。文章受众倾向为中国大陆群体,会针对性地指出一些存在广泛的不健康习惯。当然写不写是我的事,听不听也是你的事,不必上纲上线,而且本文更多是作为一个信息汇总,供笔者自己以后参考。

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王小波在九十年代写过两篇《写给新的一年》,收录在《我的精神家园》,分别是 1996 和 1997 年,后面也没有机会继续写下去。现在是 2023 年的最后一天,此文总结一下笔者的 2023 加致敬小波。

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简介

元现代主义作品是对后现代的回应,利用后现代的技巧和方法来反思后现代的解构思潮,大多表现了对过去(前)现代作品中传统价值观的回归和赞颂。

缘由

最近在某个油管链接)视频看到了元现代的说法,文章的第一段是我对它的总结。

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用了很久豆瓣标记看过的电影,发现好像自己标记的五星电影越来越少了。目前一共标记了600多部,就猜可能一个人观影量越高,对电影的要求也会变高,于是就捡起去年学的 python 爬虫写了一个脚本跑了一下。

先在 Github 上找了找,没找到合适的,就自己写了,代码质量不佳见谅。

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点解写此文

前段时间的几个视频切片让余华在中文互联网上着实火了一次,视频很多都出自前几年的采访演讲和新书发售活动问答。本来这些采访视频的原版我是都看过的,但还是去刷了一遍切片,知道了为什么这些视频能火起来。原因无非就是打破了大家对一个严肃文学作家的印象,原来余华也会犯懒病讨厌上班。也讲了几个早就在书里提过的早年故事,也许是这些故事有趣搞笑加上真实,余华在年轻人中的形象就不那么高大了。近日跟一位朋友的聊天又让我记起了这个我读过全集的作家,就想着写些什么。

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最近在学西文书法,就像上篇文章列个表放我学过的几个字体,长期更新。

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First article of this blog. It is a new begining and I hope it also has a happy ending.

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#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello, World! \n");
return 0;
}
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